FAQ zu Skalbur

  1. Wer sind die „Skalbur“?

  2. Was ist eine Rollenspiel-Themengilde?

  3. Wo liegt der Fokus der Gemeinschaft?

  4. Wie sieht eure Vorstellung vom Rollenspiel aus?

  5. Skalbur? Was soll dieser Name bedeuten?

  6. Habt ihr ein eigenes Zeichen, Symbol oder Wappen?

  7. Was steckt hinter dem Logo der Skalbur?

  8. In welche Richtung gehen eure Rollenspiel-Konzepte?

  9. Wie lauten eure Rollenspiel-Grundsätze?

  10. Wie werde ich Mitglied der Skalbur?

  11. Was hat es mit der Anwärterphase auf sich?

  12. Wie ist die Gilde aufgebaut?

  13. Gibt es Untergruppen in den Spielen (IC)?

  14. Wer hat bei den Skalbur das Sagen?

  15. Welche Charaktere werden von euch aufgenommen?

  16. Werden alle Rassen aufgenommen?

  17. Welche Gesinnung darf mein Charakter haben?

  18. Gibt es eine Altersbeschränkung für die Bewerber?

  19. Gibt es bei euch eine Levelgrenze fĂĽr die Bewerber?

  20. Ich habe 3 Twinks in 3 unterschiedlichen Gilden. Ist das ein Problem?

  21. Ich mag kein TS – ist TS bei euch Pflicht?

  22. Ist die Forenbeteiligung Pflicht?

  23. Ist die Beteiligung im Gilden-Chat Pflicht?

  24. Ich bin ein Einzelgänger. Muss ich mit den anderen was zu tun haben?

  25. Muss ich alles bis auf mein letztes Hemd an die Gildenmitglieder verschenken?

  26. Ich peitsche im Spiel gerne andere Charaktere aus und betreibe oft CS (Cyber Sex). Ist das in Ordnung fĂĽr euch?

  27. Was habe ich fĂĽr Verpflichtungen innerhalb der Gilde?

  28. Es gibt eine Anwärterphase. Wie werden Anwärter oder Bewerber getestet?

  29. Wie gross soll die Gilde werden?

  30. Ich mach öfters mal Ferien. Gibt es bei euch eine Abwesenheitsregelung?

  31. Ich habe viele Nebencharaktere. Kann ich die auch in die Gilde bringen?

  32. Ist der Gildenchannel IC oder OOC (Channelregelung)?

  33. Gibt es Sonderränge innerhalb der Gilde? Kann ich Offizier werden?

  34. Gibt es eine Gildenkasse?

  35. Gibt es Pflichtanlässe in der Gilde?

  36. Es gibt ein Eventteam bei euch? Sind selbst geplante Events Pflicht?

Sollten noch weitere Fragen auftreten, so zögert nicht uns direkt per This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it. oder über das Forum zu kontaktieren.



Q: Wer sind die „Skalbur“?
A: Bei den „Skalbur“ handelt es sich um eine deutschsprachige Multigaming Rollenspiel-Themengilde.
Q: Was ist eine Rollenspiel-Themengilde?
A: Es handelt sich dabei um eine Spielergemeinschaft, welche sich dem Rollenspiel in Online-Rollenspielen verschrieben hat. Zusätzlich wird passend zu jedem Spiel ein Thema gewählt, welches als gemeinsames Rollenspielkonzept die Basis für gutes Rollenspiel bieten soll.
Q: Wo liegt der Fokus der Gemeinschaft?
A: In erster Linie sind wir eine Spielergemeinschaft, welche den engen und persönlichen Kontakt untereinander schätzt und fördern möchte. Dies hat erste Priorität. Unser Interesse liegt in erster Linie darin begründet, Mitglieder anzuziehen, welche uns über Spielgrenzen hinaus erhalten bleiben. Natürlich schreiben wir aber insbesondere das Rollenspiel gross. Hochwertiges Rollenspiel und gutes Zusammenspiel stehen bei uns ganz oben. Das bedeutet jedoch nicht, dass wir den Spass an den jeweiligen Spielen mindern möchten. Gemeinsame Unternehmungen und Errungenschaften gehören wie das Rollenspiel zum Gildenalltag.
Q: Wie sieht eure Vorstellung vom Rollenspiel aus?
A: Wir sind darum bemĂĽht das Rollenspiel auf einem gewissen Niveau zu halten. Dabei erwarten wir zumindest die Einhaltung der ĂĽblichen Grundregeln des Online-Rollenspiels. Das, was wir von unseren Mitgliedern etwa erwarten, kann in folgendem Leitfaden nachgelesen werden: RSP-Leitfaden
Dieser Leitfaden entspricht in etwa unserer Vorstellung vom Rollenspiel, ist jedoch kein in Stein gemeisseltes Regelwerk. Es zählen primär der Wille und das Interesse am Rollenspiel. Gerade Rollenspiel-Neulingen stehen wir daher gerne mit Rat und Tat zur Seite.
Q: Skalbur? Was soll dieser Name bedeuten?
A: Der Name Skalbur wurde erstmals im Spiel Age of Conan verwendet. Es handelte sich dabei um den Eigennamen einer Cimmerischen Sklavenfängerfamilie. Wir haben uns entschlossen diesen Namen auch nach AoC beizubehalten. In künftigen Spielen werden wir den vollen Gildennamen daher je nach Setting anpassen. Es kann also durchaus einen „Handelskontor Skalbur“ geben – oder eben die „Skalbur-Bande“.
Q: Habt ihr ein eigenes Zeichen, Symbol oder Wappen?
A: Ja, das „Zeichen“ der Skalbur stellt einen zweigeteilten Kopf dar, welcher auf der einen Seite einen Menschenschädel und auf der anderen Seite ein männliches Gesicht darstellt. Umrahmt wird dieses Bild durch Flammen- oder Blattartige Gebilde. Je nach Spiel und Setting kann sich die Farbwahl oder die Verzierung darum herum ändern. Ebenfalls zum Logo gehört der Skalbur-Schriftzug. Hier ein Beispiel für das Zeichen der Skalbur:

Das Logo der Skalbur



Q: Was steckt hinter dem Logo der Skalbur?
A: Die Schaffung dieses Wappens/Logos war ein langer Prozess. Die Grundlage der zweigeteilten Kopfes war der Spruch „Memento moriendum esse!“ (Bedenke, dass du sterblich bist). Für uns bedeutet das soviel wie: Bleib auf dem Teppich. Dies soll uns insbesondere daran erinnern, dass wir niemals allzu sehr abheben sollten und insbesondere im Rollenspiel immer auf dem Boden der Tatsachen bleiben möchten. Weiters ist das Zusammenspiel der beiden sehr unterschiedlichen Symbolen (Leben/Tod, Böse/Gut, usw.) ein Sinnbild für das, was die Skalbur darstellen soll: Eine Medaille mit zwei Seiten.
Q: In welche Richtung gehen eure Rollenspiel-Konzepte?
A: Wir versuchen immer den Spagat zwischen möglichst offenem (wir wollen keine Charaktere und Spieler durch unser Konzept ausschliessen) und einzigartigem Konzept zu schaffen. Dieser Spagat gelingt je nach Spiel und Setting mal eher, mal weniger. Wichtig ist jedoch, dass wir eine möglichst solide, besondere aber auch interessante Basis bieten, welche im Spielverlauf genügend flexibel ist, damit sich das Rollenspiel und die Charaktere weiterentwickeln können. Auch wenn das Spielsetting natürlich von essenzieller Bedeutung ist, so gehen wir aber getreu unserem Motto meist den Mittelweg. Das bedeutet jedoch nicht, dass wir nicht auch einmal eine klare Richtung einschlagen können. Es ist beispielsweise durchaus möglich, dass wir einen fanatischen Glaubensorden darstellen – und im nächsten Spiel fiese Sklavenfänger ausspielen. Dennoch bleiben wir auch da auf dem Boden. Es ist uns wesentlich lieber alltägliche Charaktere und Funktionen zu übernehmen, als den epischen Helden zu mimen. Helden gibt es genug, einfache Händler, Bauern und Fuhrleute sieht man hingegen viel zu selten.
Q: Wie lauten eure Rollenspiel-Grundsätze?
A: „Das Rollenspiel bleibt auf der Strasse.“
Auch wenn gerade in stark instanzierten Spielen kaum vermieden werden kann, Rollenspiel auch in Instanzen zu betreiben, so wollen wir Instanzen-RP so gut wie möglich vermeiden. Wir möchten die Interaktion zwischen den Rollenspielern fördern und nicht erreichen, dass sich die Rollenspieler in einem Spiel auf etliche kleine Rollenspiel-Instanzen verteilen. Aus diesem Grund sind wir auch sehr Event-Orientiert und versuchen alle Anlässe so offen und zentral wie nur möglich abzuhalten.
„Das Rollenspiel findet vor der Nase der Charaktere statt.“
Auch wenn prinzipiell im richtigen Rahmen Rollenspiel auch in alternativ-Chatkanälen (z.B. Gruppe, Gildenchat etc.) stattfinden kann und manche Spieler insbesondere an vom Spielgeschehen losgelösten Foren-RP Spass finden, so möchten wir das Rollenspiel nicht unnötigerweise aus dem Sagen-Kanal verbannen. Dies würde nur dazu führen, dass man andere Spieler ausschliesst. Ausserdem tragen wir insbesondere Neulingen gegenüber die Verantwortung, dass wir kein falsches Bild vom Rollenspiel vermitteln, indem wir „Gedankenrollenspiel“ betreiben. Darum bleibt der Gilden-Kanal weiterhin OOC.
„Präsenz zeigen und die Welt beleben.“
Insbesondere die selbst organisierten Veranstaltungen haben in erster Linie das Ziel die Welt und das Rollenspiel zu beleben. Auch hier versuchen wir insbesondere durch realistische und möglichst bodenständige Rollen das ganze Rollenspielerlebnis zu intensivieren. Auch hier sind Händler und Marktschreier deutlich wichtiger als der strahlende Held von nebenan.
Q: Wie werde ich Mitglied der Skalbur?
A: Für eine erfolgreiche Bewerbung und Aufnahme als Anwärter muss ein Bewerbungsschreiben im Bewerberforum verfasst werden. Ausserdem sollte eine entsprechende Aufnahme im Spiel ausgespielt werden. In der Regel werden alle Anwärter nach der Anwärterphase zu Vollmitgliedern.
Q: Was hat es mit der Anwärterphase auf sich?
A: Ja, die Anwärterphase dauert mindestens einen Monat. Wir verlängern diese Probezeit je nach Bedarf (z.B. falls wir uns noch kein ausreichendes Bild über den Spieler machen konnten). Wenn wir entscheiden, dass wir den Anwärter als festes Mitglied aufnehmen möchten, werden wir diesen anschliessend fest in die Gemeinschaft aufnehmen. Wir sprechen bei einem Anwärter immer öfter von einem "Mitglied auf Probe", da die Anwärter eigentlich vollwertige Mitglieder darstellen, was ihre Rechte und Pflichten anbelangt.
Q: Wie ist die Gilde aufgebaut?
A: Wir verfĂĽgen ĂĽber folgende Mitgliedergruppen:
Der Vorstand:
Der Vorstand lenkt die Skalbur in die richtige Richtung und ist primär dafür verantwortlich, dass der „Geist“ der Gemeinschaft bewahrt wird. Der Vorstandsvorsitzende und Gründer der Skalbur stellt dabei den „Gildenleiter“ dar und trägt die Hauptverantwortung.
Die Leitung:
Die Gildenleitung untersteht dem Vorstand und übernimmt primär die organisatorischen und administrativen Belange der Gemeinschaft. Die Gildenleitung ist darum bemüht das Schiff nicht nur auf Kurs, sondern auch in Fahrt zu halten. In der Regel spricht man auf dieser Ebene von Offizieren. Einzelne Offiziere können unterschiedliche Aufgabengebiete einnehmen, welche durch den Vorstand definiert werden.
Die Mitglieder & Stammmitglieder:
Die Mitglieder der Skalbur wurden als Vollmitglieder aufgenommen und erhalten damit alle Rechte und Pflichten der Vollmitgliedschaft. Inaktive Mitglieder können nach längerer unangemeldeter Abwesenheit aus der Gemeinschaft ausgeschlossen werden. Abgemeldete Mitglieder können sich jedoch melden und werden nach interner Besprechung auch wieder aufgenommen, es sei denn es gibt einen triftigen Grund es nicht zu tun. Wenn die Mitgliedschaft lange genug andauert (das wird von der Leitung / dem Vorstand entschieden), behalten die Mitglieder ihren Status bei, auch wenn sie länger nicht anwesend sein können.
Die Anwärter:
Bei den Anwärtern handelt es sich um Mitglieder auf Probe. Prinzipiell erhalten sie nahezu alle Rechte und alle Pflichten eines Vollmitgliedes. Es können jedoch noch zusätzliche Auflagen auferlegt werden, sofern die Situation dies verlangt. Sobald die Anwärterzeit überstanden ist und sich die Gemeinschaft für eine Aufnahme ausspricht, wird der Anwärter als Vollmitglied aufgenommen.
Q: Gibt es Untergruppen in den Spielen (IC)?
A: Der Aufbau der jeweiligen Spielgemeinschaften variiert je nach Spiel und Konzept. Wir möchten die Gilde aber nicht unnötig aufteilen und vermeiden es eigenständige Gruppen zu schaffen, die für sich allein spielen und agieren.
Q: Wer hat bei den Skalbur das Sagen?
A: Prinzipiell trägt der Vorstand die Verantwortung und behält sich das Recht vor Entscheidungen für das Wohl der Gemeinschaft zu treffen. Dennoch werden wichtige Themen immer mit allen Mitgliedern besprochen und Entscheidungen gemeinsam getroffen. Jedes Mitglied hat eine Stimme mit Gewicht. Dies kann so weit gehen, dass wir den einzelnen Mitgliedern sogar das Recht zusprechen ein begründetes Veto bei Neuaufnahmen von Interessenten einzulegen. Wir teilen die Verantwortung, Arbeit und Entscheidungsgewalt untereinander. Es ist in unser aller Interesse, dass die Gemeinschaft als Einheit agiert und als solche Entscheidungen trifft.
Im Zweifelsfall gilt jedoch weiterhin: Der Gildenmeister hat am Ende das Sagen und kann (zu jeder Zeit) eigenmächtige Entscheidungen treffen.
Q: Welche Charaktere werden von euch aufgenommen?
A: Im Grunde werden nahezu alle Charaktere Aufgenommen. Unsere Palette geht von ehrlichen Händlern & Organisatoren (z.B. Gelehrte) über Söldner & Kopfgeldjäger bis hin zu Informanten oder gar Meuchelmördern. Da wir sehr offene Konzepte wählen, kann nahezu jeder Charakter mit entsprechender Hintergrundgeschichte bei uns einen Platz finden. Sollten wir spielspezifische Aufnahmeeinschränkungen festlegen, so wird dies im jeweiligen Forum mitgeteilt.
Q: Werden alle Rassen aufgenommen?
A: Solang es das jeweilige Gildenkonzept zulässt, so nehmen wir auch alle Charakterrassen auf. In der Regel vermeiden wir es ein Konzept zu wählen, welches einzelne Rassen ausschliesst.
Q: Welche Gesinnung darf mein Charakter haben?
A: Auch hier: Nahezu jede. Wenn er als Informant oder Meuchelmörder arbeitet, muss er wohl ein zweifelhafter Geselle sein. Ein ehrlicher Händler hingegen kann durchaus aus der „rechtschaffen-gut“ Ecke kommen. Wichtig ist nur, dass euer Charakter nicht derart chaotisch ist, dass er sich keiner Autorität beugt. Denn auch wenn die Autorität auch IC eine geringe Rolle spielt, so ist den Anweisungen der Vorgesetzten grundsätzlich Folge zu leisten. Natürlich könnt ihr ein Problemkind spielen. Aber wenn euer Charakter sich gegen die Gemeinschaft stellt, wird er ziemlich rasch auf die Strasse gestellt. Sollte ja verständlich sein.
Q: Gibt es eine Altersbeschränkung für die Bewerber?
A: Ja, wir nehmen in der Regel nur Mitspieler auf, welche mindestens 18 Jahre alt sind. Wir suchen grundsätzlich erwachsene und reife Mitspieler (auch unabhängig vom Alter) und werden nur in den seltensten Fällen eine Ausnahme machen. Hierbei ist unbedingt zu beachten, dass Bewerbungen, welche mit falschen Informationen gespickt sind generell ausgesiebt werden und Spieler, bei denen das nachträglich herauskommt, damit rechnen müssen, von der Gemeinschaft ausgeschlossen zu werden. Somit raten wir generell, das Alter nicht zu "beschönigen". Ehrlichkeit und Offenheit bilden hier den besten Weg.
Q: Gibt es bei euch eine Levelgrenze fĂĽr die Bewerber?
A: Kurz und knackig: Nein. Es werden Charaktere jeder Stufe aufgenommen.
Q: Ich habe 3 Twinks in 3 unterschiedlichen Gilden. Ist das ein Problem?
A: Die Zugehörigkeit zu mehreren Gilden ist immer ein schwieriges Thema. Auf der einen Seite mĂĽssten wir strikt festlegen, dass keine Mehrfachzugehörigkeiten bei weiteren Gilden gestattet werden. Auf der anderen Seite möchten wir aber Nebenprojekte unserer Spieler fördern. Daher haben wir uns darauf geeinigt, dass bei von der Gemeinschaft fokussierten Gildenspielen die Hauptcharaktere bei den Skalbur sein sollten und bei der Zugehörigkeit bei weiteren (Neben-) Projekten die Aktivität innerhalb des Sklavenhandels (Forum, Rollenspiel, Events) nicht darunter leiden darf. Falls also jemand gelegentlich mit einem Nebencharakter in einer so genannten „Twinkgilde“ spielt und dies auch der Gildenleitung gemeldet hat, ist nichts dagegen einzuwenden. Wird die Aktivität innerhalb der Skalbur jedoch deutlich negativ beeinflusst, mĂĽssen wir die Mitglieder darum bitten, sich schlussendlich fĂĽr eine Seite der Medaille zu entscheiden.
Q: Ich mag kein TS – ist TS bei euch Pflicht?
A: Wir haben uns dazu entschieden eine "sanfte" TS-Pflicht einzuführen. Teamspeak ist eine unserer wichtigsten und direktesten Kommunikationaplattformen. Es wird daher von jedem Mitglied verlangt, dass es ein Grundinteresse daran zeigt, sich hin und wieder im Teamspeak mit anderen Mitgliedern zu unterhalten und so den persönlichen Kontakt aufrecht zu erhalten. Ausserdem finden regelmässige TS-Treffen statt, welche als Pflichtanlässe die Teilnahme am TS-Gespräch erfordern.

Was wir natürlich nicht erwarten ist, dass unsere Mitglieder permanent im Teamspeak sitzen. Es ist natürlich begrüssenswert, wenn unsere Mitglieder oft im Teamspeak anzutreffen sind. Aber es ist durchaus verständlich, wenn beispielsweise einige Rollenspiel betreiben und derweil nicht im Teamspeak sein wollen. Da spricht nichts dagegen in solchen Situationen das Headset bei Seite zu legen. Das sollte aber nicht zum Dauerzustand und zur stetigen Ausrede werden. Es ist definitiv möglich äusserst aktiv RP zu betreiben und trotzdem regelmässig im TS vorbeizuschauen, ohne viel Zeit opfern zu müssen.

Wie oft jemand im TS zu sein hat, legen wir nicht fest. Das muss jeder fĂĽr sich selber entscheiden. Es muss aber spĂĽrbar sein, dass echtes und ehrliches Interesse besteht.
Q: Ist die Forenbeteiligung Pflicht?
A: Grundsätzlich: Ja. Wir erwarten nicht, dass ihr auf jeden unwichtigen Beitrag antwortet. Wir erwarten aber, dass ihr regelmässig ins Forum schaut und euch bei wichtigen Themen beteiligt. Das Forum ist ein wichtiges Kommunikationsmittel der Gilde. Gerade wenn wir (mehrere Tage zuvor) Ankündigungen zu Events und Veranstaltungen ins Forum stellen, dann ist es Sinn und Zweck der Sache, dass sich die Mitglieder über diese Plattform darüber informieren und sich auch an der Planung beteiligen.
Q: Ist die Beteiligung im Skype-Gilden-Chat Pflicht?
A: Grundsätzlich: Ja. Wir verfügen über eine Spiel-unabhängige Chat-Plattform (Aktuell: Skype Chat), welche die einfachste Art der Kommunikation untereinander darstellt. Wir erwarten auch hier nicht unnötig viele Antworten auf die Chatgespräche. Dennoch ist es nicht zu viel verlangt, dass jedes Mitglied hin und wieder einmal ein „Hallo“ in den Kanal wirft und sich auch mit den Mitgliedern auseinandersetzt.
Q: Ich bin ein Einzelgänger. Muss ich mit den anderen was zu tun haben?
A: Da stellt sich die Frage wofür du dann in eine Gilde willst? Wir möchten, dass sich unsere Spieler am Gildengeschehen beteiligen, also auch mit den Leuten zusammen spielen, mit ihnen reden und auch mal im Rollenspiel mit ihnen treffen. Spieler, die sich nicht für die Gilde interessieren und es vorziehen sich nicht am Gildenalltag zu beteiligen, haben bei uns schlichtweg keinen Platz.
Q: Muss ich alles bis auf mein letztes Hemd an die Gildenmitglieder verschenken?
A: Nein, das mit Sicherheit nicht. Wir erwarten nicht, dass ihr alles an die Spieler verschenkt. Es wäre aber schön, wenn ihr den Gildenmitgliedern Items zu günstigeren Preisen anbietet oder vielleicht mal einige wertlose Gegenstände verschenkt. Soziales Verhalten innerhalb der Gilde ist das A und O des Zusammenspiels.
Q: Ich peitsche im Spiel gerne andere Charaktere aus und betreibe oft CS (Cyber Sex). Ist das in Ordnung fĂĽr euch?
A: Grundsätzlich überlassen wir es jedem Spieler selbst, wie er seine Zeit im Spiel verbringt. Wir schreiben niemandem vor, was er zu tun hat. Dennoch distanzieren wir uns „deutlich“ von extremem Rollenspiel jeglicher Art und möchten nochmals betonen, dass solcherlei Rollenspiel generell nicht gerne (besonders bei uns) gesehen wird. Wir möchten ausserdem betonen, dass die Gilde nicht als Partnerbörse oder als Plattform zur Befriedigung besonderer „Bedürfnisse“ dienen soll. Sollten wir der Meinung sein, dass das Spielverhalten eines Mitgliedes den Ruf der Gemeinschaft schädigt, so kann das zu Verwarnungen oder gar zum Ausschluss aus der Gemeinschaft führen.
Q: Was habe ich fĂĽr Verpflichtungen innerhalb der Gilde?
A: Kurz gesagt: Spielübergreifendes Gemeinschaftsinteresse, Aktivität, Engagement, gutes Rollenspiel, soziales Verhalten, den Willen dazu zu lernen und das Einhalten allfälliger Sonderregelungen (im Sinne der Gemeinschaft).
Q: Es gibt eine Anwärterphase. Wie werden Anwärter oder Bewerber getestet/bewertet?
A: In erster Linie bewerten wir sie in Bezug auf ihren Charakter, ihre Gruppenkompatibilität, ihre Reife, ihr Sozialverhalten, ihre Vorstellungen in Bezug auf die Gilde und natürlich auf ihr Rollenspiel. Gibt es keine Einwände, werden sie als Vollmitglieder aufgenommen. Die Anwärter haben einige Zeit (die Anwärterphase) Zeit um sich einzuleben und zu etablieren. Überzeugen die Spieler mit ihrem Verhalten und ihrem Rollenspiel, so nehmen wir sie als Vollmitglieder auf.
Wichtig zu erwähnen ist hierbei, dass es uns nicht darum geht, andere Spieler auszuschliessen. Wir möchten lediglich sicher gehen, dass die Spieler zu uns passen und wir niemanden später aus der Gemeinschaft ausschliessen müssen. Da ist gerade auch das Voice-Gespräch ein wichtiger erster Schritt um sich gegenseitig beschnuppern zu können. Wenn da bereits die Chemie nicht stimmt, dann kann man sich viel Zeit und Nerven sparen. Dies gilt für die Mitglieder, wie auch für die Interessenten.
Q: Wie gross soll die Gilde werden?
A: Wir legen vorerst keine fixe Zahl fest, möchten unsere Gilde jedoch im guten Mittelfeld halten. Zu viele Mitglieder würden zur Überfremdung der Gilde führen. Eine zu kleine Spielerzahl würde dazu führen, dass kaum jemand online wäre. Darum sehen wir zu, dass wir die Mitgliederzahl in einem sinnvollen Rahmen einpendeln lassen. Wichtig ist, dass wir einen stabilen Kern aufbauen können.
Q: Ich mach öfters mal Ferien. Gibt es bei euch eine Abwesenheitsregelung?
A: Ja, die gibt es. Jeder Spieler sollte längere Absenzen (ab 1-2 Wochen) im Forum melden, damit wir wissen, dass der Spieler nicht mit dem Spiel aufgehört hat. Wer über 15 Tage ohne Abmeldung dem Spiel und Forum fernbleibt, kann von der Gildenleitung aus der Gilde ausgeschlossen werden (besonders bei fehlender Aktivität zuvor). Wir behalten uns vor, Spieler auch unter 15 Tagen aus der Gilde auszuschliessen, falls sie beispielsweise über Wochen hinweg nur einzelne Tage da sind oder sich kaum am Gildenalltag beteiligen. Auch wenn wir unseren Mitgliedern eine grösstmögliche Freiheit gönnen möchten, so liegt es doch in unser aller Interesse, eine aktive Spielerbasis zu erhalten und unsere Gilde von Karteileichen freizuhalten. Offene Gespräche (z.B. mit der Bitte um den inaktiv-Status, der Mitglieder von ihren Pflichten befreit) helfen hier meist vorgängig, um unangenehme Situationen zu vermeiden.
Q: Ich habe viele Nebencharaktere. Kann ich die auch in die Gilde bringen?
A: Ja, wir nehmen sämtliche Nebencharaktere unserer Mitglieder auf, sofern die Gildenverwaltung eine gute Übersicht zulässt. Wir behalten uns jedoch das Recht vor, etwaige Nebencharaktere zu jeder Zeit aus der Gilde entfernen zu dürfen (besonders bei Inaktivität). Dies wird aber in der Regel mit den Mitgliedern besprochen.
Q: Ist der Gildenchannel IC oder OOC (Channelregelung)?
A: Wir halten „ausschliesslich“ den sagen-Kanal (Say) als Pflichtkanal für Rollenspiel. OOC ist im Sagen-Kanal generell nicht erlaubt (nur in den äussersten Ausnahmefällen!). Der Gildenchannel ist als OOC-Channel zu sehen. Wir haben uns dagegen entschieden, den Gildenchannel IC zu halten, da dies ansonsten dem Gedankenrollenspiel gleich kommen würde. Der Gildenkanal ist als gildeninterner OOC-Kanal zum internen Austausch von OOC Informationen gedacht. Wir haben besonders Neulingen gegenüber die Verantwortung IC und OOC strikt zu trennen. Daher gilt: Das Rollenspiel gehört in den Sagen-Kanal und vor die Nase des Charakters.
Q: Gibt es Sonderränge innerhalb der Gilde? Kann ich Offizier werden?
A: Es gibt innerhalb der Skalbur etliche Möglichkeiten Sonderränge und –Titel zu erhalten. So kann ein Gildenmitglied beispielsweise in die Gildenleitung aufgenommen werden oder als Vertreter / Berater arbeiten. Ausserdem behalten wir uns vor noch spezielle Titel (z.B. Diplomat, Schatzmeister, etc.) einzuführen. Wir versuchen innerhalb der Hierarchie möglichst IC Posten nach OOC Zuständigkeiten zu vergeben. Sollte das jedoch nicht möglich sein, werden wir zusätzliche Titel und Ränge einführen.
Q: Gibt es eine Gildenkasse?
A: Je nach Spiel werden wir Gildenkassen und –Lager einführen. Dies dient insbesondere den gemeinsamen Unternehmungen wie Hausbau, Ausstattung, Eventplanung etc. Sollten Überschüsse vorkommen, so werden diese auch gerne wieder an die Mitglieder verteilt.
Q: Gibt es Pflichtanlässe in der Gilde?
A: Zu den obligatorischen Anlässen zählen generell unsere regelmässig stattfindenden Treffen (TS oder IC im Spiel), sowie unsere vorgeplanten Gilden-Events. Sollte jemand nicht kommen können, so bitten wir im jeweiligen Ankündigungsthema um eine kurze Abmeldug. Sollte das vorgängig nicht möglich sein, so bitten wir um eine nachträgliche Abmeldung.
Wichtig jedoch hierbei: Wir haben kein Verständnis dafür, wenn wir ein Gildentreffen oder Events veranstalten und Mitglieder währenddessen in Dungeons Schätzen nachjagen oder mit anderen Dingen im Spiel beschäftigt sind.
Q: Es gibt ein Eventteam bei euch? Sind selbst geplante Events Pflicht?
A: Wir möchten jedem Mitglied ans Herz legen, dass eine Beteiligung bei von uns organisierten Events dringend notwendig und sinnvoll ist. Es fördert das Zusammenspiel und den Zusammenhalt. Ein Eventteam in fester Form gibt es bislang (noch) nicht. Wir haben jedoch einige Eventplaner unter uns, die künftig mehrere Events planen und durchführen werden. Sofern ihr euch also daran beteiligen möchtet, meldet euch am besten im Forum oder direkt bei einem Mitglied der Gildenleitung. Kreative Ideen sind immer gern gesehen. Bei Grossevens verlassen wir uns jedoch auf die organisatorische und kreative Beteiligung aller im Spiel aktiven Gildenmitglieder!